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src remove unnecessary fps debug log 2025-12-03 11:45:45 -06:00
tools/aseprite improve aseprite tile-props extension ux 2025-11-13 07:06:06 -06:00
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pxl8.sh refactor pxl8 repl 2025-12-02 19:58:15 -06:00
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pxl8

Quick Start

./pxl8.sh build                                 # Build pxl8 system
./pxl8.sh install                               # Install pxl8 binary to ~/.local/bin
./pxl8.sh run [game.cart | project_dir]         # Run pxl8 demo (or a specific game)
./pxl8.sh run [game.cart | project_dir] --repl  # Run pxl8 demo (or a specific game) with a REPL

Note The demo has keys 1-8 bound for different examples.

Requirements

  • Clang 19+ (or GCC 15+) - Required for C23 #embed support
  • SDL3 - System package or auto-vendored

Warning

Heavy development. So... here be dragons :3

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License

pxl8 is free and open source! All code in this repository is licensed under:

Third-party dependencies (Fennel, linenoise, LuaJIT, miniz, SDL3) retain their original licenses.