#pragma once #include "pxl8_types.h" #include "pxl8_gfx.h" typedef struct pxl8_tile_animation pxl8_tile_animation; typedef struct pxl8_tile_properties pxl8_tile_properties; typedef struct pxl8_autotile_rule pxl8_autotile_rule; typedef struct pxl8_tilesheet pxl8_tilesheet; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif pxl8_tilesheet* pxl8_tilesheet_create(u32 tile_size); void pxl8_tilesheet_destroy(pxl8_tilesheet* tilesheet); pxl8_result pxl8_tilesheet_add_animation( pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 base_tile_id, const u16* frames, u16 frame_count, f32 frame_duration ); pxl8_result pxl8_tilesheet_add_autotile_rule( pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 base_tile_id, u8 neighbor_mask, u16 result_tile_id ); u16 pxl8_tilesheet_apply_autotile(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 base_tile_id, u8 neighbors); u16 pxl8_tilesheet_get_animated_frame(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id); const pxl8_tile_properties* pxl8_tilesheet_get_tile_property( const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id ); u32 pxl8_tilesheet_get_tile_size(const pxl8_tilesheet* tilesheet); bool pxl8_tilesheet_is_tile_valid(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id); pxl8_result pxl8_tilesheet_load(pxl8_tilesheet* tilesheet, const char* filepath, pxl8_gfx* gfx); void pxl8_tilesheet_ref(pxl8_tilesheet* tilesheet); void pxl8_tilesheet_render_tile( const pxl8_tilesheet* tilesheet, pxl8_gfx* gfx, u16 tile_id, i32 x, i32 y, u8 flags ); pxl8_result pxl8_tilesheet_set_tile_pixels(pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id, const u8* pixels); void pxl8_tilesheet_set_tile_property( pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id, const pxl8_tile_properties* props ); void pxl8_tilesheet_unref(pxl8_tilesheet* tilesheet); void pxl8_tilesheet_update_animations(pxl8_tilesheet* tilesheet, f32 delta_time); #ifdef __cplusplus } #endif