add tilemap/tilesheet

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@ -0,0 +1,80 @@
#pragma once
#include "pxl8_types.h"
#include "pxl8_gfx.h"
#include "pxl8_tilesheet.h"
#define PXL8_TILE_SIZE 16
#define PXL8_MAX_TILEMAP_WIDTH 256
#define PXL8_MAX_TILEMAP_HEIGHT 256
#define PXL8_MAX_TILE_LAYERS 4
typedef enum pxl8_tile_flags {
PXL8_TILE_FLIP_X = 1 << 0,
PXL8_TILE_FLIP_Y = 1 << 1,
PXL8_TILE_SOLID = 1 << 2,
PXL8_TILE_TRIGGER = 1 << 3,
} pxl8_tile_flags;
typedef struct pxl8_tile {
u16 id;
u8 flags;
u8 palette_offset;
} pxl8_tile;
typedef struct pxl8_tilemap_layer {
pxl8_tile* tiles;
u32 width;
u32 height;
bool visible;
u8 opacity;
} pxl8_tilemap_layer;
typedef struct pxl8_tilemap {
pxl8_tilemap_layer layers[PXL8_MAX_TILE_LAYERS];
u32 width;
u32 height;
u32 tile_size;
u32 active_layers;
pxl8_tilesheet* tilesheet;
i32 camera_x;
i32 camera_y;
} pxl8_tilemap;
typedef struct pxl8_tilemap_view {
i32 x, y;
i32 width, height;
i32 tile_start_x, tile_start_y;
i32 tile_end_x, tile_end_y;
} pxl8_tilemap_view;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
pxl8_result pxl8_tilemap_init(pxl8_tilemap* tilemap, u32 width, u32 height, u32 tile_size);
pxl8_result pxl8_tilemap_set_tilesheet(pxl8_tilemap* tilemap, pxl8_tilesheet* tilesheet);
void pxl8_tilemap_free(pxl8_tilemap* tilemap);
pxl8_result pxl8_tilemap_set_tile(pxl8_tilemap* tilemap, u32 layer, u32 x, u32 y, u16 tile_id, u8 flags);
pxl8_tile pxl8_tilemap_get_tile(const pxl8_tilemap* tilemap, u32 layer, u32 x, u32 y);
void pxl8_tilemap_set_camera(pxl8_tilemap* tilemap, i32 x, i32 y);
void pxl8_tilemap_get_view(const pxl8_tilemap* tilemap, const pxl8_gfx_ctx* gfx, pxl8_tilemap_view* view);
void pxl8_tilemap_render(const pxl8_tilemap* tilemap, pxl8_gfx_ctx* gfx);
void pxl8_tilemap_render_layer(const pxl8_tilemap* tilemap, pxl8_gfx_ctx* gfx, u32 layer);
void pxl8_tilemap_render_tile(const pxl8_tilemap* tilemap, pxl8_gfx_ctx* gfx, u16 tile_id, i32 x, i32 y, u8 flags);
bool pxl8_tilemap_is_solid(const pxl8_tilemap* tilemap, u32 x, u32 y);
bool pxl8_tilemap_check_collision(const pxl8_tilemap* tilemap, i32 x, i32 y, i32 w, i32 h);
pxl8_tilemap* pxl8_tilemap_new(u32 width, u32 height, u32 tile_size);
void pxl8_tilemap_destroy(pxl8_tilemap* tilemap);
u16 pxl8_tilemap_get_tile_id(const pxl8_tilemap* tilemap, u32 layer, u32 x, u32 y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif