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@ -3,6 +3,10 @@
#include "pxl8_types.h"
#include "pxl8_gfx.h"
typedef struct pxl8_tile_animation pxl8_tile_animation;
typedef struct pxl8_tile_properties pxl8_tile_properties;
typedef struct pxl8_autotile_rule pxl8_autotile_rule;
typedef struct pxl8_tilesheet {
u8* data;
bool* tile_valid;
@ -12,6 +16,15 @@ typedef struct pxl8_tilesheet {
u32 tiles_per_row;
u32 total_tiles;
pxl8_color_mode color_mode;
u32 ref_count;
pxl8_tile_animation* animations;
u32 animation_count;
pxl8_tile_properties* properties;
pxl8_autotile_rule** autotile_rules;
u32* autotile_rule_counts;
} pxl8_tilesheet;
#ifdef __cplusplus
@ -30,6 +43,22 @@ bool pxl8_tilesheet_is_tile_valid(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id);
pxl8_tilesheet* pxl8_tilesheet_new(u32 tile_size);
void pxl8_tilesheet_destroy(pxl8_tilesheet* tilesheet);
void pxl8_tilesheet_ref(pxl8_tilesheet* tilesheet);
void pxl8_tilesheet_unref(pxl8_tilesheet* tilesheet);
pxl8_result pxl8_tilesheet_add_animation(pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 base_tile_id,
const u16* frames, u16 frame_count, f32 frame_duration);
void pxl8_tilesheet_update_animations(pxl8_tilesheet* tilesheet, f32 delta_time);
u16 pxl8_tilesheet_get_animated_frame(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id);
void pxl8_tilesheet_set_tile_property(pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id,
const pxl8_tile_properties* props);
const pxl8_tile_properties* pxl8_tilesheet_get_tile_property(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 tile_id);
pxl8_result pxl8_tilesheet_add_autotile_rule(pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 base_tile_id,
u8 neighbor_mask, u16 result_tile_id);
u16 pxl8_tilesheet_apply_autotile(const pxl8_tilesheet* tilesheet, u16 base_tile_id, u8 neighbors);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif