improve 3d renderer

This commit is contained in:
asrael 2025-11-19 22:18:08 -06:00
parent f19b06d705
commit 59be43d80e
17 changed files with 556 additions and 486 deletions

View file

@ -14,11 +14,16 @@ bool pxl8_is_running(const pxl8* sys);
void pxl8_set_running(pxl8* sys, bool running);
f32 pxl8_get_fps(const pxl8* sys);
pxl8_gfx* pxl8_get_gfx(pxl8* sys);
pxl8_input_state* pxl8_get_input(pxl8* sys);
pxl8_resolution pxl8_get_resolution(pxl8* sys);
pxl8_gfx* pxl8_get_gfx(const pxl8* sys);
pxl8_input_state* pxl8_get_input(const pxl8* sys);
pxl8_resolution pxl8_get_resolution(const pxl8* sys);
void pxl8_set_relative_mouse_mode(pxl8* sys, bool enabled);
pxl8_result pxl8_init(pxl8* sys, i32 argc, char* argv[]);
pxl8_result pxl8_update(pxl8* sys);
pxl8_result pxl8_frame(pxl8* sys);
void pxl8_quit(pxl8* sys);
u32 pxl8_get_palette_size(pxl8_color_mode mode);
pxl8_size pxl8_get_resolution_dimensions(pxl8_resolution resolution);